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Silverligthを囲む会in大阪#2_080516パズルGame"Zookeeper"もどき作りました.pdf

2008-06-01 18:51:29
アクセス数:463
タグ: Silverlightを囲む会 SilverlightSquare Game Silverlight1.0 Silverlight
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■説明

Silverligthを囲む会in大阪#2(2008/5/16)の講演資料です。
パズルGame"Zookeeper"もどき作りました
遥佐保

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■スライド内のテキスト

スライド1: パズルGame “Zookeeper”もどき作りました処理と描画を上手に分ける方法2008/5/16 Fri Silverlightを囲む会#2Sao Haruka1

スライド2: 1.復習:Gameのルーチン★ 基本int main(){p = new Init(); // 初期化while( 1 ){ // Loop}p->key_check(); // キーのチェックp->move(); // 計算処理p->trans(); // 描画処理Web作成で言うところの…p->sync(); // 画面等との同期処理IEIEイベントイベントIEIE2

スライド3: 2.キーチェックについて★ イベントが起きたときにキー情報を格納する3

スライド4: 2.キーチェックについて• クリックしたときのキー専用フラグを用意ビット演算は大丈夫ですよね??4

スライド5: 2.キーチェックについて• 実際の演算5

スライド6: 3. XAML全部 XAML です!!6

スライド7: 3. XAML枠のアニメーションはこれ7

スライド8: 3. XAMLこまのオブジェクトはこんな感じ8

スライド9: では、実物をどうぞ。。9